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Dota影魔也来跑酷?《Monsu2》试玩

时间:2018-09-17 17:53来源:http://zjghxly.cn 作者:侠客 点击:
PVP与PVE系统游戏的核心玩法分为两种,分别是世界(PVE)和竞技(PVP)。PVE部分其实相对更简单,基本上是属于引导玩家熟悉游戏,只要达成每一关的条件即可通关,并且可以获得大量金币。而PVP部分
  

PVP与PVE系统

游戏的核心玩法分为两种,分别是世界(PVE)和竞技(PVP)。PVE部分其实相对更简单,基本上是属于引导玩家熟悉游戏,只要达成每一关的条件即可通关,并且可以获得大量金币。

而PVP部分就比较复杂了,玩家既要兼顾进攻,又要考虑防守,相同的一张卡会在进攻与防守时发挥不同作用,玩家需要根据对方的阵容来调整自己带的卡牌。在跑酷的过程中金币会变成回旋镖,收集回旋镖来击杀防守方的守护神。

无论是进攻方还是防守方,玩家最多可以带3张卡牌,一般都会选择带一张进攻卡、一张防守卡以及一张辅助卡。卡牌组合不同,跑酷中可以收集的东西不同,玩起来体验也不一样。

游戏中PVE和PVP是通用体力,所有玩家的体力上限都是60点,每次消耗6点体力,5分钟恢复一点,虽然有体力限制,但实际上只要看广告就可以无限恢复体力。

笔者也是耗费了一个下午的时间疯狂看广告,在零充值的条件下,用几张普通卡打到了服务器排行榜第一,虽然多少有点运气成分,但是也能够说明游戏对平民玩家还是比较友好,只要技术过关,吊打课金玩家不成问题。

喜欢卡牌or喜欢跑酷的玩家不妨试一试《monsu》,不同的卡牌特效不同,且不重复,所以玩起来不容易厌倦,与跑酷结合起来,相信这个萌萌哒绿皮小怪兽能颠覆你对跑酷类手游的体验。

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【编辑:Zeratul】

【本文由作者供独家发布,转载请注明出处】

来自芬兰游戏开发团队Boomlagoon旗下曾荣获2014年“最佳推荐游戏”的手游——《Monsu》(卡牌萌兽),在今年的4月初推出了其续作《MONSU2》。笔者作为一名跑酷手游的爱好者,同时也是前作的忠实粉丝,当然是第一时间玩了个爽。(文/_一莲托生)

试玩印象

音乐:嬉皮士风格萨克斯背景音乐令人回味无穷,夸张的音效和配音令笔者想起了汤姆与杰瑞

画面:搞怪美式漫画风格,2D横版的简单画面让玩家将注意力集中在操作与策略上

操作:只靠点击就能完成的横版跑酷,看似杂乱无章的关卡设计实质上大巧不工,只有深入玩才能体会;

消费:运营非常良心,跑酷即获得水晶,水晶可以用于开包获得所有卡。

简单易上手的玩法,向DOTA致敬

首先,monsu和monsu2两款游戏同时都在运营,两者侧重的玩法会不同:《monsu2》侧重PVP,属于联机型单机手游,而《monsu》侧重卡牌收集,虽然可以在排行榜与其他玩家比拼得分,其实本质上还是单机游戏。

我会在安利的同时简单对比两个手游,虽然前作与续作前后相差了整整3年,但是MONSU一直保持更新并且国服本土化团队加入了很多创新的要素,甚至引入了Dota经典角色,玩家玩起来完全不会感觉到前作落后于时代。

游戏的操作很简单,基本沿用了前作的手感:玩家控制绿皮兽人翻越重重障碍,点击屏幕即可起跳,在空中时再点一次即可完成二段跳。

撞击建筑、跳踩敌人、收集金币都有得分加成,在当玩家左侧的蓄能进度条充满时,即可进入fever阶段,获得大量金币。

游戏的卡牌分为3个稀有度,分别是普通、稀有、传奇,值得一提的是与炉石的“哇,金色传说”不同,monsu2的金卡只是稀有卡,紫卡才是最珍贵的传奇卡。

在前作中还可以将三张传奇卡合成更高阶的史诗卡(橙卡),不过monsu2还没有开放这个系统,一方面游戏目前还在初期阶段,另一方面橙卡大多数的效果都比较逆天,对PVP平衡性影响太大。

PVP与PVE系统

游戏的核心玩法分为两种,分别是世界(PVE)和竞技(PVP)。PVE部分其实相对更简单,基本上是属于引导玩家熟悉游戏,只要达成每一关的条件即可通关,并且可以获得大量金币。

而PVP部分就比较复杂了,玩家既要兼顾进攻,又要考虑防守,相同的一张卡会在进攻与防守时发挥不同作用,玩家需要根据对方的阵容来调整自己带的卡牌。在跑酷的过程中金币会变成回旋镖,收集回旋镖来击杀防守方的守护神。

无论是进攻方还是防守方,玩家最多可以带3张卡牌,一般都会选择带一张进攻卡、一张防守卡以及一张辅助卡。卡牌组合不同,跑酷中可以收集的东西不同,玩起来体验也不一样。

游戏中PVE和PVP是通用体力,所有玩家的体力上限都是60点,每次消耗6点体力,5分钟恢复一点,虽然有体力限制,但实际上只要看广告就可以无限恢复体力。

笔者也是耗费了一个下午的时间疯狂看广告,在零充值的条件下,用几张普通卡打到了服务器排行榜第一,虽然多少有点运气成分,但是也能够说明游戏对平民玩家还是比较友好,只要技术过关,吊打课金玩家不成问题。

喜欢卡牌or喜欢跑酷的玩家不妨试一试《monsu》,不同的卡牌特效不同,且不重复,所以玩起来不容易厌倦,与跑酷结合起来,相信这个萌萌哒绿皮小怪兽能颠覆你对跑酷类手游的体验。

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