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图解巨人网络Q3财报:总营收9640万美元

时间:2018-11-28 01:39来源:http://zjghxly.cn 作者:侠客 点击:
2013年11月7日消息,巨人网络发布了截止于2013年9月30日Q3财报(财报全文、高管解读)。报告显示,三季度,巨人净营收5.900亿元(约9640万美元),同比增长8.6%。归属公司股东的净利为
  

2013年11月7日消息,巨人网络发布了截止于2013年9月30日Q3财报(财报全文、高管解读)。报告显示,三季度,巨人净营收5.900亿元(约9640万美元),同比增长8.6%。归属公司股东的净利为3.558亿元(约5810万美元),同比增长14.1%。

巨人Q3总营收9640万美元 环比增长0.3%

图中环比、同比百分比计算均四舍五入至个位

巨人三季度净营收为5.900亿人民币(约合9640万美元),环比增长0.3%,同比增长8.6%。

巨人网络Q3的政府补贴为960万人民币(约合160万美元),主要是政府部分返还的营业税、增值税和企业所得税。返税被视为运营费用的抵减项。

巨人Q3净利润5810万美元 环比下降3.2%

图中环比、同比百分比计算均四舍五入至个位

巨人Q3归属股东的净利润为3.558亿人民币(约合5810万美元),环比下降3.2%,同比增长14.1%。2013年第三季度净利润率为60.3%。

巨人Q3网游营收9510万美元 环比增长0.6%

图中环比、同比百分比计算均四舍五入至个位

巨人Q3网络游戏净营收为5.818亿人民币(约合9510万美元),环比上升了0.6%;同比上升了11.1%。营收同比上升主要得益于2013年《仙侠世界》的上线。

巨人Q3 ACU-69.7万 PCU-227.1万 ARPU-245元 APA-233.5万

巨人Q3网络游戏活跃付费账户(“APA”)达到了2,335,000,环比上升0.3%,同比上升4.2%。

网络游戏平均付费用户收入(“ARPU”)为245元人民币,环比上升0.5%,同比上升2.9%。

网络游戏平均同时在线玩家人数(“ACU”)为697,000,环比下降0.8%,同比上升0.4%。

网络游戏最高同时在线玩家人数(“PCU”)为2,271,000,环比下降2.0%,同比下降2.5%。

巨人Q3研发费用1230万美元 环比下降7.1%

图中环比、同比百分比计算均四舍五入至个位

巨人Q3产品研发费用为7500万人民币(约合1230万美元),环比下降了7.1%,同比下降了1.3%。

研发费用环比下降主要是因为第二季度认列的奖金比第三季度高;同比下降主要是因为虽然公司研发人数增加且薪酬水平提升,但是同比期权费用减少,这主要是因为对2011年底发放的限制性股票采用了加速摊销的会计处理。

巨人Q3销售和营销费用580万美元 环比上涨2.9%

图中环比、同比百分比计算均四舍五入至个位

巨人网络2013年第三季度的管理费用为3560万人民币(约合580万美元),环比上升2.9%,同比下降7.0%。2013年第三季度管理费用占总营收的比例为6.0%,上一季度这一比例为5.9%,去年同期为7.0%。

管理费用环比上升主要是因为本季度有一笔与人力资源相关的保险费用支出;同比下降主要是因为期权费用减少,因为公司对2011年底发放的限制性股票采用了加速摊销的会计处理。

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