11月15日开启虚空之遗国际邀请赛 上市发布会同步进行
Q:新版本上线多久后会开启比赛?在你们看来,比赛节奏会有怎样的变化?
Morten:第一个官方比赛会在11月15日举行,是暴雪和网易合办的黄金联赛-虚空国际挑战赛,会有非常多明星加入(如Flash、Jaedong、Jim和Toodming等国内外大牌明星选手)。介绍上市发布会会在同时举办。
此外,虚空之遗版本的WCS会在嘉年华后开始,不过目前还没有一个可以分享的细节,敬请期待。
联合指挥官模式预览,有点类似War3
Q:是否考虑把执政官模式加入正式赛事中?
Morten:执政官模式在国外已经有了一个比赛,明年我们还会把这个模式加入自动锦标赛里。
Q:自动锦标赛会有哪些奖励?是否有计划开启一些日常任务系统,让玩家可以获取一些皮肤,比如战役中塔达林的皮肤?
Morten:比如里面会有奖杯,这是在玩家档案里可以看到的,在游戏里,也会在基地边上有一个图标显示。
确实有考虑做把任务通过某种形式加入到游戏中,但现在玩家最主要获取奖励的方式还是在自动锦标赛中。
执政官模式目前玩家已经可以在游戏中使用
Q:玩家其实并不是很希望官方过多进行平衡性调整,在虚空之遗稳定后,你们是否会减少对这方面的干涉?
Morten:在赛季期间我们会比较谨慎一些,不希望对比赛有较多影响。在赛季之间可能会进行比较大的改动。
下一页:考虑开发新观战模式,联合指挥官将有新地图
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《星际争霸2》国服宣布迎来史上首次全球同步更新,然而这个版本却已经是17年来的最后大结局。
10月29日,《星际争霸2:虚空之遗》首席制作人Tim Morten接受中国媒体采访时透露,国服虚空之遗将与全球同步,于11月10日准点上线。届时包括战役在内的所有模式都将向购买了虚空之遗的玩家开放。预购虚空之遗的国服玩家,还将享受国服独有4个头像福利。
《星际争霸2:虚空之遗》首席制作人Tim Morten(右)
采访要点:
·虚空之遗国服同步全球,11月10日上线。国服预购享受4个独有头像福利。
·11月15日将在中国上海开启虚空之遗第一场官方比赛,上市发布会也在当天。
·在战役最后将有一个额外关卡,星际系列英雄会全部出现,回忆这17年的历程。
·未来一切皆有可能(星际争霸主题的电影、网游以及其它独立游戏)
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Q:虚空之遗版本会在什么时候上线?国服会不会有一些特殊福利?
Morten:国服会在11月10日和其它地区同步上线,预购虚空之遗的国服玩家,将获得4款国服独有头像的福利。
《星际争霸2:虚空之遗》开场CG
Q:虚空之遗是否会像自由之翼那样有分支战役?是否会像虫群之心那样有英雄角色成长?
Morten:会有这样的设定。在虚空之遗战役的最后,有一个类似总结性的关卡,玩家会看到雷诺、凯瑞甘、阿塔尼斯、泽拉图等等17年来的英雄,总结整个战役。这个章节的意义类似序章,序章是桥接虫群之心和虚空之遗。最终章的意义就是终结整个故事线。
Q:在今年嘉年华周边里,我们看到的一张星灵战士海报,看上去很像大主教阿塔尼斯的黑化版本,确实是这样吗?在还是说这是一个新角色?
Morten:这个角色其实是一个新人物,它是塔达林的新领袖阿拉瑞克。
塔达林的新领袖阿拉瑞克
Q:虚空之遗在多人对战方面做了哪些调整?能否对新玩家和年纪大的玩家更加友好?
Morten:共有三个改进,一是增加了全新的教学模式。二是联合指挥官模式,在联合指挥官模式中,玩家和另一名玩家可以和做对抗电脑AI。最后就是PVP的执政官模式,两名玩家分别负责运营和战斗。玩家间可以相互学习,请水平更高的玩家身上学习战术。
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11月15日开启虚空之遗国际邀请赛 上市发布会同步进行
Q:新版本上线多久后会开启比赛?在你们看来,比赛节奏会有怎样的变化?
Morten:第一个官方比赛会在11月15日举行,是暴雪和网易合办的黄金联赛-虚空国际挑战赛,会有非常多明星加入(如Flash、Jaedong、Jim和Toodming等国内外大牌明星选手)。介绍上市发布会会在同时举办。
此外,虚空之遗版本的WCS会在嘉年华后开始,不过目前还没有一个可以分享的细节,敬请期待。
联合指挥官模式预览,有点类似War3
Q:是否考虑把执政官模式加入正式赛事中?
Morten:执政官模式在国外已经有了一个比赛,明年我们还会把这个模式加入自动锦标赛里。
Q:自动锦标赛会有哪些奖励?是否有计划开启一些日常任务系统,让玩家可以获取一些皮肤,比如战役中塔达林的皮肤?
Morten:比如里面会有奖杯,这是在玩家档案里可以看到的,在游戏里,也会在基地边上有一个图标显示。
确实有考虑做把任务通过某种形式加入到游戏中,但现在玩家最主要获取奖励的方式还是在自动锦标赛中。
执政官模式目前玩家已经可以在游戏中使用
Q:玩家其实并不是很希望官方过多进行平衡性调整,在虚空之遗稳定后,你们是否会减少对这方面的干涉?
Morten:在赛季期间我们会比较谨慎一些,不希望对比赛有较多影响。在赛季之间可能会进行比较大的改动。
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考虑开发新观战模式,联合指挥官将有新地图
Q:虚空之遗对游戏机制有巨大改动(比如节奏比虫群之心更快),这是否就是星际争霸2最终的游戏节奏呢?
Morten:暴雪在虚空之遗里删掉了一些游戏初期的重复性操作(比如初期补农民),希望玩家把一些运营上的操作转移到在战斗中的微操作。
Q:虚空之遗会不会加入更加灵活的观战模式?比如延迟观战?(即在观战中设定一定时间差,防止OB作弊)
Morten:观战模式应该是和之前一样,可能我们以后会考虑增加一些新东西,但在发售时,虚空之遗的观战模式不会改变。
联合指挥官剧情视频,未来将有更多英雄加入
Q:联合指挥官模式,曾被官方称为“有助于更好衔接剧情模式和多人对战”,这是否意味在联合指挥官模式下,我们能玩到很多和星际剧情相关的地图?
Morten:联合指挥官的地图是从战役中提取出来,但我们进行了一些更新,让玩家能更有利的合作对战。之后肯定是会有一些指挥官和地图的更新的。
Q:会有一些新的官方RPG地图吗?旧地图是否会更新?
Morten:目前还没有这样的计划,但是社区团队之后会创造一些RPG地图。至于旧地图更新,发售时是没有这方面计划,但日后肯定会做。
下一页:未来一切皆有可能(星际争霸题材电影、网游、对战平台等)
未来一切皆有可能(星际争霸题材电影、网游、对战平台等)
Q:未来是否会有星际争霸3或以星际争霸为主题的网游?
Morten:虚空之遗是对星际争霸1里出现的角色做了一个总结,整个星际争霸的故事还有很多可发掘的地方,我们未来会在这方面做一些开放。
Q:DOTA2在比赛中采用卖门票的众筹方式,星际争霸2是否也有这方面的考虑?
Morten:每年我们都会不断完善比赛,暴雪最希望看到的是自己的比赛越来越好,而不是钻牛角尖去和别的游戏对比。
《星际争霸2:虚空之遗》带来了最新的剧情背景视频
Q:War3在国内已经推出了一个独立的对战平台,星际争霸系列在国内也有很大的玩家群体,是否也有这方面的考虑?
Morten:现在还没有这方面的计划,但未来一切都有可能。
Q:星际争霸2会与其它暴雪游戏有更多互动吗?
Morten:现在大主教、泽拉图等英雄已经加入了风暴英雄,这样的互动会继续下去,未来可能还有一些独立的互动内容。
Q:是否会拍摄星际争霸的电影?
Morten:我也很想,但目前没有计划(笑)。
网易副总裁李日强微博发布虚空之遗国服同步上线
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